главнаяконтактыреклама
SurfSitMoney — система раскрутки сайтов
РегистрацияО системе Аккаунт СтатистикаХостинг Самые честны игры на Webmoney!
Режим презентации

Содержание Представляем Вашему вниманию режим презентации - уникальную разработку системы SurfSitMoney, позволяющую осуществлять несколько последовательных показов сайтов, а также производить с ними множество операций: искать ссылки в документе и переходить по ним, вводить информацию в текстовые поля, отмечать переключатели и флажки, отправлять формы, имитировать события (например клики мышкой). Это дает поистине безграничные возможности управления показом вашего сайта!

Режим презентации предлагает огромный выбор настроек для имитации реального посещения сайта и хождения посетителя по страницам. Все настройки задаются в общих настройках сайта. Давайте рассмотрим все настройки по порядку:

  • Режим презентации
    Принимает три значения:

    • Отключить - не использовать режим презентации, все другие настройки режима презентации будут игнорироваться.

    • Показ страниц одного сайта - вы вводите полный адрес первого сайта сверху в поле "Адрес сайта" (самое верхнее поле в разделе "Настройки показов"), а затем уже в полях "Адрес сайта или параметры команды" заполняете страницы, которые нужно посетить на этом сайте, т.е. нужно вводить например about.html и т.д. а не http://www.site.ru/about.html

    • Показ страниц разных сайтов - нужно вводить полные адреса как для первого сайта, так и для сайтов в полях "Адрес сайта или параметры команды". Стоит дороже.

  • Время показа первого сайта - время в секундах, в течение которого будет показываться первый сайт, введенный сверху в поле "Адрес сайта". Можно ввести 0, тогда будет вычислено пропорционально общему количеству сайтов.

  • Случайное отклонение от заданного времени - отклонение в секундах, на которое может максимально изменяться в обе стороны время показа как первого, так и других сайтов.

  • Минимум/максимум страниц для просмотра - могут быть показаны как все заданные страницы, так и случайно выбранное количество. Введите эти оба параметра по нулям, чтобы показать все страницы/выполнить все команды. При наличии команд особо рекомендуется оставить эти значения нулевыми.

  • Способ передачи реферера Задает, каким образом будет передан реферер на дополнительные страницы:

    • Передавать реферер по заказу на каждую страницу - на первую и другие страницы будет передано случайно выбранное значение, введенное выше в "Реферер по заказу".

    • Передавать реферер по заказу на первую страницу, на остальные - текущую страницу в браузере как реферер - рекомендуется для большинства случаев - на первую страницу будет передано случайное значение из "Реферер по заказу", для остальных страниц реферером будет служить та страница, которая открыта в браузере на момент перехода. Например, первый сайт http://site.ru получил заданный реферер, например http://vasya.ru. Вторая показанная страница http://site.ru/page2.html получит реферер http://site.ru, третья http://site.ru/page3.html получит реферер http://site.ru/page2.html и т.п. ЕСЛИ указанные страницы не производили перенаправлений! Если перенаправления были, и они нежелательны (например, загрузился сайт http://site.ru, в нем загрузился сайт dosug.nu, разбил фрейм и загрузился на полный экран, то страница http://site.ru/page2.html получит реферер dosug.nu), то используйте третий вариант.

    • Передавать реферер по заказу на первую страницу, на остальные - предыдущую заданную вами страницу как реферер - рекомендуется, если на рекламируемых страницах могут быть НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ перенаправления, например при загрузке сайтов в iframe. На первую страницу будет передано случайное значение из "Реферер по заказу", для остальных страниц реферером будет служить страница из заданного вами списка, которая была показана первее данной. Если перенаправлений не было, действует аналогично второму варианту.

  • Завершать показ раньше общего времени показа(случайно, до 14 секунд) - общее время показа всех сайтов или выполнения команд задается в основных настройках сайта сверху в списке "Время показа". Отметьте эту галочку, и общее время показа будет меняться до 15 секунд. Например, если вы задали одну минуту, общее время может быть от 46 секунд до 1 минуты.

  • Случайный порядок показа страниц - будет загружена первая страница, а затем дополнительные страницы в случайном порядке. При выключенной отметке страницы и команды выполняются по порядку. Не рекомендуется при использовании команд.

  • Список сайтов и команд - здесь задаются дополнительные сайты, время показа и команды, которые необходимо выполнить. Презентация может включать до 30 команд, размер параметра каждой команды не более 1000 символов.

    • Время показа - время показа сайта или задержки перед выполнением следующей команды. Можно не вводить. В случае, если время не введено для команд "Переход", "Переход POST", "Поиск ссылки" и "Клик", оно определяется следующим образом: (общее время показа всех сайтов минус случайное отклонение от общего времени показа всех сайтов(если отмечено) минус суммарное время показа сайтов, для которых оно задано) делить на количество сайтов, плюс/минус случайное отклонение от времени показа (индивидуально для каждого сайта). Вводите время показа отдельных сайтов пропорционально общему времени показа и количеству сайтов, иначе часть сайтов может быть не показана. Не задавайте слишком большое случайное отклонение, иначе также часть сайтов может и не показаться.

    • Команда - задает команду, которую надо выполнить над указанным адресом или параметрами. Может быть:

      • Переход (nav в JavaScript) - переход на следующую страницу или сайт. Адрес сайта или параметры команды следует ввести в зависимости от настройки режима презентации: либо только адрес страницы без сайта, либо сайт целиком (подробнее описано выше).

        Примечание: Если вам нужно передать в качестве реферера специальный адрес, который не укладывается в рамки настройки передачи реферера, добавьте в любом месте параметра команды функцию <referer(адрес)>, где в качестве адреса укажите адрес передаваемого реферера, например http://surfsitmoney.com.
        Если вам нужно передать реферер, выбранный из поля "Реферер по заказу" для данного показа сайта, укажите в качестве реферера ключевое слово SELECTED

        Внимание! Для настройки перечисленных ниже параметров требуется хорошее знание HTML и JavaScript и умение анализировать HTML-код страницы. Если у вас недостаточно для этого знаний, вам не следует использовать эти параметры. Служба поддержки не производит консультаций по настройке этих параметров, за консультациями рекомендуем обращаться на форум.

      • Поиск ссылки (link в JavaScript) - поиск ссылки в загруженной странице и переход браузера на эту ссылку (клика по ссылке не происходит, только переход браузера, если нужно имитировать клик, используйте "Отправить событие" перед использованием этой команды). Применяется, когда ссылка может изменяться. В качестве реферера всегда передается документ, в котором производился поиск. Адрес сайта или параметры команды вводится в формате A;B, и опционально ;C, где A принимает следующие значения:

        • id - поиск ссылки по ID, B - искомый идентификатор. Например, такая ссылка будет найдена при вводе id;mylink : <a href=http://site.ru id=mylink>Ссылка</a>

        • link - поиск ссылки по её части, B - часть искомой ссылки. Будет совершен переход по первой ссылке, содержащей часть текста, переданного в качестве B. Например, такая ссылка будет найдена при вводе link;surfsitmoney.com <a href=http://www.surfsitmoney.com/?12345>Super CAP!</a> Может производиться поиск по регулярному выражению

        • number - поиск ссылки по её порядковому номеру в документе, B - порядковый номер (начинается с НУЛЯ). Например, если вы знаете, что в документе 7 ссылок и вам нужно перейти по третьей, то нужно ввести number;2

        • text - поиск ссылки по её тексту, B - часть текста ссылки. Поиск производится в параметре InnerHTML. Например, такая ссылка будет найдена при вводе text;Вася: <a href=http://www.vasya.ru>Вася Пупкин</a> Переход производится по первой найденной ссылке. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • name - поиск ссылки по её имени, B - часть имени ссылки. Поиск производится в параметре name. Например, такая ссылка будет найдена при вводе name;link: <a href=http://www.vasya.ru name=link>Вася Пупкин</a> Переход производится по первой найденной ссылке. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • last - выбор последней ссылки, использовавшейся ранее командами "Ввод текста", "Отметить флажок", "Отправить событие", B - игнорируется, но должен быть задан любым значением. Например, чтобы случайная ссылка из всех ссылок в документе, содержащих слово jetswap, сначала получила событие click, а затем по ней произошел переход, можно использовать такую последовательность команд: "Отправить событие" с параметрами a;link;surfsitmoney;click;-1 и "Поиск ссылки" с параметрами last;0

        • custom - поиск ссылки по параметру, для которого не создано отдельных команд (например title, class и т.п.), B вводится в виде name=value, где name - имя параметра, value - часть значения этого параметра. Например, такая ссылка будет найдена при вводе custom;title=Вася: <a href=http://www.vasya.ru title=Вася>Вася Пупкин</a> Переход производится по первой найденной ссылке. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • Примечание 1 вы можете ввести необязательный параметр С, чтобы чтобы переход был осуществлен не по первой найденной ссылке, а по случайной (при вводе -1 (минус один)) или заданной (при вводе 1 переход будет осуществлен по второй найденной ссылке, 2 - третьей и т.п.) Например, при вводе link;surfsitmoney;-1 будет осуществлен переход по случайной ссылке из списка ссылок, которые содержат слово surfsitmoney.

      • Ввод текста (text в JavaScript) - ввод заданных вами значений в элементы формы. Работает со всеми элементами, у которых есть свойство value: текстовым окном (однострочным input и многострочным textarea), выпадающим списком select. Вводится в формате A;B;C и выполняет команду JavaScript document.forms['A'].elements['B'].value='C';

        • A - порядковый номер (начинается с нуля) или имя формы в документе. Если <form name=myform> - единственная форма в документе, то она будет найдена при вводе A как myform, так и 0
          Введите =LAST= для использования предыдущего элемента, с которым производились манипуляции. В этом случае содержимое параметра B игнорируется, но должно быть введено.

        • B - порядковый номер (начинается с нуля) или имя элемента формы A. Если <input name=mytext> - единственное текстовое поле в форме, то оно будет найдена при вводе B как mytext, так и 0

        • C - значение, которое вы хотите установить в текстовое поле или список Для списка C должно быть задано тем, что содержится в option, а не тем, что видит посетитель страницы. Например, у нас есть форма: <form name=frm> <input name=user> <select name=auth><option value=1>Пользователь<option value=2>Администратор</select></form> Чтобы в текстовое поле user ввести admin, а в списке auth выбрать "Администратор", нужно выполнить две команды ввода текста: frm;user;admin и frm;auth;2

      • Отметить флажок (check в JavaScript) - установить или снять отметку в переключателе или флажке. Вводится в формате A;B;C. Параметры A и B задаются аналогично команде "Ввод текста", параметр C может быть true или false. true означает установить флажок/радио кнопку, false означает ее снять.

      • Отправить форму (submit в JavaScript) - введенная форма отправляется на сервер. В качестве параметра принимает имя или номер формы. Введите =LAST= для использования предыдущей формы, с которой производились манипуляции.

      • Отправить Событие (event в JavaScript) - отправка выбранному элементу определенного события. События происходят, как правило в результате пользовательских действий - клик мышкой, ввод текста и т.д. Основные события, которые вас могут интересовать: click, submit, mousedown, keydown Все события. Применяется, когда для ссылки или другого элемента установлен отдельный обработчик события. Адрес сайта или параметры команды вводится в формате A;B;C;D и опционально ;E, где в качестве A вводится имя тега нужного элемента (например, а, input, form, select и пр.) В качестве B может выступать одно из следующих значений

        • id - поиск объекта с тегом A по ID, C - искомый идентификатор, D - событие, которое нужно отправить найденному объекту. Например, чтобы кликнуть по ссылке <a href=http://site.ru id=mylink>Ссылка</a> нужно ввести a;id;mylink;click

        • link - поиск ссылки по её части, С - часть искомой ссылки, D - событие, которое нужно отправить найденной ссылке. Действует ТОЛЬКО ДЛЯ ССЫЛОК. Будет отравлено событие первой ссылке, содержащей часть текста, переданного в качестве С. Например, такой ссылке будет отправлено событие click при вводе a;link;surfsitmoney.com;click <a href=http://www.surfsitmoney.com/?12345>Super CAP!</a> Может производиться поиск по регулярному выражению

        • number - поиск объекта по его порядковому номеру в списке объектов с одинаковым тегом A документа, С - порядковый номер (начинается с НУЛЯ), D - событие, которое нужно отправить найденному объекту. Например, если вы знаете, что в документе 7 объектов с тегом a, причем третий из них является ссылкой, по которой нужно кликнуть, и вам нужно отправить клик по третьей ссылке, то нужно ввести a;number;2;click

        • text - поиск объекта по части текста, содержащегося в параметре innerHTML, C - часть искомого текста, D - событие, которое нужно отправить найденному объекту. Поиск производится в параметре InnerHTML. Например, по такой ссылке будет произведен клик при вводе a;text;Вася;click: <a href=http://www.vasya.ru>Вася Пупкин</a> Событие отправляется первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • value - поиск объекта по части текста, содержащегося в параметре value, C - часть искомого текста, D - событие, которое нужно отправить найденному объекту. Поиск производится в параметре value (например, у текстовых полей). Например, по такой кнопке будет произведен клик при вводе input;value;Отправить;click: <input name=submit type=submit value=Отправить Событие отправляется первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • name - поиск объекта по части имени, содержащегося в параметре name, C - часть искомого текста, D - событие, которое нужно отправить найденному объекту. Поиск производится в параметре name. Например, по такой кнопке будет произведен клик при вводе input;name;send;click: <input name=send type=submit value=Отправить Событие отправляется первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • last - выбор последнего объекта, использовавшегося ранее командами "Ввод текста", "Отметить флажок", "Отправить событие", A и C - игнорируются, но должны быть заданы любым значением, D - событие, которое нужно отправить объекту. Например, такая кнопка получит события mousedown и mouseup при вводе последовательно команд input;name;send;mousedown и 123;last;123;mouseup: <input name=send type=submit value=Отправить> Событие отправляется первому найденному объекту.

        • custom - поиск объекта по параметру, для которого не создано отдельных команд (например title, class и т.п.), C вводится в виде name=value, где name - имя параметра, value - часть значения этого параметра, D - событие, которое нужно отправить найденному объекту. Например, по такой кнопке будет произведен клик при вводе input;custom;class=btn;click: <input name=send class=btn type=submit value=Отправить Событие отправляется первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • ИСКЛЮЧЕНИЕ для тега FORM. Если вы ввели в качестве параметра A тег FORM (именно большими буквами), то в качестве B нужно ввести имя или номер формы, C - имя или номер элемента формы, D - отправляемое событие. B и С вводятся по правилам, аналогичным A и B для "Ввода текста". Если вы ввели тег form в нижнем регистре, то исключение не применяется и вам следует вводить параметры в формате, описанном выше. Например, некоторые формы плохо отправляются методом submit, поэтому можно найти <input type=submit> у такой формы и кликнуть по нему. Предположим, что форма у нас на странице одна, а кнопка отправки формы - третья. FORM;0;2;click

        • Примечание 1 при отправке любого события ссылкам фактический переход по ссылкам не осуществляется (установлено экспериментально). Поэтому кроме отправки события нужно использовать команду "Поиск ссылки" с аналогичными параметрами.

        • Примечание 2 вы можете отправить в качестве параметра D (имя события) ключевое слово ALL, тогда будут вызваны все обработчики события, определенные для выбранного объекта.

        • Примечание 3 вы можете ввести необязательный параметр E, чтобы событие было отправлено не первому найденному элементу, а случайному (при вводе -1 (минус один)) или заданному (при вводе 1 событие будет отправлено второму найденному элементу, 2 - третьему и т.п.) Например, при вводе a;link;surfsitmoney;click;-1 событие click будет отправлено случайной ссылке из списка ссылок, которые содержат слово surfsitmoney.

      • Очистить Cookies (cookies в JavaScript) - производится очистка всех установленных Cookies для всех сайтов. В качестве параметра команды указать ALL

      • Вставить скрипт (script в JavaScript) - производится выполнение заданного скрипта JavaScript. В качестве параметра команды указать текст скрипта на языке JavaScript (макс. 1000 символов на одну команду). При использовании хотя бы одного команды данного типа сайт автоматически помечается галочкой *** как потенциально опасный.
        Внимание! Скрипт должен использоваться только для управления показом сайта! Запрещается прямо или косвенно использовать скрипты для создания любых дополнительных элементов страницы (например, фреймов). Запрещается использовать зашифрованные и вредоносные скрипты. Минимальный штраф за данное нарушение 10000 кредитов.

      • Переход POST (post в JavaScript) - действует аналогично обычной команде "Переход", но выполняет переход на указанный адрес методом POST (обычно таким методом отправляются веб-формы).

        Параметры команды заполняются в формате A;;;B (между параметром A и B три точки с запятой). Параметр A - адрес, по которому производится переход (заполняется аналогично команде "Переход"), B - параметры POST-запроса в формате URL, т.е. param1=value1¶m2=value2. При содержании чего-либо, кроме английских букв и цифр, к значениям параметров должно быть применено URL-кодирование. Для этого воспользуйтесь специальной формой.

        Например, при вводе http://site.ru/login.php;;;user=Admin&pass=123 будет совершена имитация отправки такой формы: <form method=post action=http://www.site.ru/login.php><input name=user value=Admin><input name=pass value=123 type=password><input type=submit></form>

        Примечание: Если вам нужно передать в качестве реферера специальный адрес, который не укладывается в рамки настройки передачи реферера, добавьте в любом месте параметра команды функцию <referer(адрес)>, где в качестве адреса укажите адрес передаваемого реферера, например http://surfsitmoney.com
        Если вам нужно передать реферер, выбранный из поля "Реферер по заказу" для данного показа сайта, укажите в качестве реферера ключевое слово SELECTED

      • Повысить привилегии (priv в JavaScript) - команда разрешает чтение данных скриптам из другого домена. Например, обычно если страница расположена в домене domain.com и на этой странице загружается во фрейме сайт otherdomain.com, то скрипты сайта domain.com не смогут получить доступ к содержимому otherdomain.com. Команда устраняет эту проблему.

        В качестве параметра команды нужно ввести домен с http://, например: http://domain.com Без слешей и путей, только домен! Также можно использовать ключевое слово CURRENT для автоматической подстановки текущего домена. Домен должен в точности совпасть с доменом той страницы, скрипты которой должны получить доступ к скриптам другого домена. После выполения этой команды страница обязательно должна быть перезагружена для применения привилегий! Далее, для того, чтобы скрипт получил привилегии на чтение, нужно в коде скрипта использовать команду netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege('UniversalBrowserRead'); или, для краткости, !nspUBR! которая будет заменена в момент выполнения на указанную первой команду.

        Возможный сценарий применения этой команды:

        • Загрузка основного сайта http://site.ru
        • "Повысить привилегии" c параметром CURRENT
        • "Переход" с параметром page.html (если включен режим показа одного сайта), т.е. в итоге браузер окажется на странице http://site.ru/page.html Эта страница загружает в iFrame другой сайт http://othersite.ru
        • "Вставить скрипт" с параметром !nspUBR! var a=window.frames[0].document.documentElement.innerHTML; и далее код обработки содержимого загруженного сайта.
        Повторный вызов этой команды отменяет привилегии для предыдущего домена. При перезагрузке или загрузке другой страницы одного домена повторный вызов этой команды не требуется, но вставляемые после перезагрузки скрипты должны содержать !nspUBR! перед вызовом кроссдоменных функций.
      • Клик (click в JavaScript) - имитация клика по объекту. Объект воспринимает клик как исходящий от пользователя и производит соответствующие действия, например переходит по ссылке или отправляет форму. Команда "Клик" не выполняется мгновенно, в отличие от других команд, сначала производится имитация перемещения мыши из случайной точки, затем производится клик, всего это занимает около 4 секунд(время можно менять). Адрес сайта или параметры команды вводится в формате TagName;SearchMethod;SearchValue и опционально ;Number;ClickRectangle;ClickTime;RewriteTarget, где в качестве TagName вводится имя тега нужного элемента (например, а, input, form, select и пр.).

        Значение, введенное в SearchMethod, обозначает способ поиска нужного объекта и может выступать одно из следующих значений:

        • id - поиск объекта с тегом TagName по ID, SearchValue - искомый идентификатор. Например, чтобы кликнуть по ссылке <a href=http://site.ru id=mylink>Ссылка</a> нужно ввести a;id;mylink

        • link - поиск ссылки по её части, SearchValue - часть искомой ссылки. Действует ТОЛЬКО ДЛЯ ССЫЛОК. Будет совершен клик по первой ссылке, содержащей часть текста, переданного в качестве SearchValue. Например, такой такая ссылка будет кликнута при вводе a;link;surfsitmoney.com <a href=http://www.surfsitmoney.com/?12345>Super CAP!</a> Может производиться поиск по регулярному выражению

        • number - поиск объекта по его порядковому номеру в списке объектов с одинаковым тегом TagName документа, SearchValue - порядковый номер (начинается с НУЛЯ). Например, если вы знаете, что в документе 7 объектов с тегом a, причем третий из них является ссылкой, по которой нужно кликнуть, и вам нужно отправить клик по третьей ссылке, то нужно ввести a;number;2

        • text - поиск объекта по части текста, содержащегося в параметре innerHTML, SearchValue - часть искомого текста. Поиск производится в параметре InnerHTML. Например, по такой ссылке будет произведен клик при вводе a;text;Вася: <a href=http://www.vasya.ru>Вася Пупкин</a> Клик производится по первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • value - поиск объекта по части текста, содержащегося в параметре value, SearchValue - часть искомого текста. Поиск производится в параметре value (например, у текстовых полей). Например, по такой кнопке будет произведен клик при вводе input;value;Отправить: <input name=submit type=submit value=Отправить Клик производится по первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • name - поиск объекта по части имени, содержащегося в параметре name, SearchValue - часть искомого текста. Поиск производится в параметре name. Например, по такой кнопке будет произведен клик при вводе input;name;send: <input name=send type=submit value=Отправить Клик производится по первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • last - выбор последнего объекта, использовавшегося ранее командами "Ввод текста", "Отметить флажок", "Отправить событие", "Клик", TagName и SearchValue - игнорируются, но должны быть заданы любым значением. Например, такая кнопка получит событие mousemove, а затем произойдет по ней клик при вводе последовательно команд "Отправить событие" с параметрами input;name;send;mousemove и "Клик" с параметрами 123;last;123: <input name=send type=submit value=Отправить> Клик производится по первому найденному объекту.

        • custom - поиск объекта по параметру, для которого не создано отдельных команд (например title, class и т.п.), SearchValue вводится в виде name=value, где name - имя параметра, value - часть значения этого параметра. Например, по такой ссылке будет произведен клик при вводе a;custom;title=Вася: <a href=http://www.vasya.ru title=Вася>Вася Пупкин</a> Клик производится по первому найденному объекту. Может производиться поиск по регулярному выражению

        • Опциональные параметры (можно задавать при необходимости, или ничего не вводить, тогда будут использованы предустановленные значения):

          Number - вы можете ввести необязательный параметр Number, чтобы клик был выполнен не по первому найденному элементу, а случайному (при вводе -1 (минус один)) или заданному (при вводе 1 клик будет выполнен по второму найденному элементу, 2 - третьему и т.п.) Например, при вводе a;link;surfsitmoney;-1 клик будет выполнен по случайной ссылке из списка ссылок, которые содержат слово jetswap. Чтобы оставить значение Number по умолчанию, введите 0.

          ClickRectangle задает прямоугольник в объекте клика, в пределах которого будет произведен клик. Требует специальной настройки, если имеет значение, в какой точке в пределах объекта будет произведен клик (например, чтобы начать воспроизведение флеш-ролика, нужно нажать на кнопку Play в пределах этого ролика), в противном случае задавать не обязательно. 0 или не задан - 80% площади объекта (т.е. клик производится случайным образом в пределах площади объекта, обрезанной по краям на 20%). Вводится в формате X:Y:Width:Height, где X и Y обозначают координату начальной точки прямоугольника, Width и Height - ширина и высота прямоугольника. Значения вводятся в пикселях.
          Пример: объект имеет размеры 200x200 пикселей, нам нужно кликнуть посередине в квадрате 20х20 пикселей. Тогда прямоугольник будет задан координатами 90:90:20:20 (90=200(размер объекта)/2-20(размер прямоугольника для клика)/2)
          Чтобы оставить значение ClickRectangle по умолчанию, введите 0.

          ClickTime - параметры времени клика, необязательный параметр, следует вводить только при отличиях от принятых значений по умолчанию. Вводится в формате MoveTime:Click Каждое из значений вводится в миллисекундах. MoveTime - время перемещения мыши из случайной точки на заданный объект (3000 мс по умолчанию), Click - время от завершения перемещения мыши до нажатия левой кнопки, по умолчанию от 150 до 700 мс случайно. Чтобы оставить значение ClickTime по умолчанию, введите 0.

          RewriteTarget - значение, на которое заменяется target у ссылки, по умолчанию - _top (чтобы предотвратить попытку открытия ссылки в новом окне, которая будет неудачной.). Введите ORIGIN, чтобы отключить автозамену.

        • ИСКЛЮЧЕНИЕ для тега FORM. Если вы ввели в качестве параметра TagName тег FORM (именно большими буквами), то в качестве SearchMethod нужно ввести имя или номер формы, SearchValue - имя или номер элемента формы, SearchMethod и SearchValue вводятся по правилам, аналогичным A и B для "Ввода текста". Если вы ввели тег form в нижнем регистре, то исключение не применяется и вам следует вводить параметры в формате, описанном выше. Например, некоторые формы плохо отправляются методом submit, поэтому можно найти <input type=submit> у такой формы и кликнуть по нему. Предположим, что форма у нас на странице одна, а кнопка отправки формы - третья. FORM;0;2
  • Настройка параметров презентации

    Вставьте конструкцию вида <set(настройка1=значение1;настройка2=значение2...)> в параметры любой команды презентации, чтобы задать параметры отображения сайта, которые будут применены перед выполнением этой команды презентации.
    Также эту команду можно вызывать из JavaScript с помощью динамической настройки презентации.
    В данный момент поддерживаются следующие настройки и операции:

    • Включение/выключение JavaScript
      • <set(js=1)> - JavaScript включен
      • <set(js=0)> - JavaScript отключен
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::js=0"); для отключения JavScript. Включить JavScript из отключенного состояния можно только уже заданной командой презентации.
      Замечание: отключение JavaScript влечет за собой отключение всех команд презентации, которые выполняются с помощью JavaScript. Будут работать только команды: переход, переход POST, очистить Cookies, повысить привилегии.

    • Включение/выключение загрузки изображений
      • <set(img=1)> - загрузка изображений включена
      • <set(img=0)> - загрузка изображений выключена
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::img=VALUE");, где VALUE заменить на нужное значение - 0 или 1.

    • Оставшееся время до выполнения следующей команды
      • <set(cmdtime=VALUE)> где VALUE заменить на время в секундах, по истечении которого будет выполнена команда, заданная cmdindex.
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::cmdtime=VALUE");

    • Номер следующей команды Устанавливает номер команды, которая будет выполнена после истечения времени cmdtime. Номер команды начинается с нуля. Если не включена галочка "Случайный порядок показа страниц", то номер команды будет соответсвовать фактическому номеру команды презентации, минус единица, в противном случае соответствовать не будет и команды будут следовать в случайном порядке.
      • <set(cmdindex=VALUE)> где VALUE заменить на номер команды, которая будет выполнена по истечении cmdtime секунд.
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::cmdindex=VALUE");

    • Остановка презентации Останавливает выполнение всех команд презентации. После выполнения этой операции дальнейшие операции будут невозможны.
      • <set(stop=1)>
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::stop=1");

    • Очистка окна браузера Очистка окна браузера от любого содержимого. Применяется, если страница блокирует выход с неё, например выдачей сообщения "Вы действительно хотите покинуть страницу?"
      • <set(clear=1)>
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::clear=1");

    • Открытие всплывающих окон (открываются в текущем окне) При клике по некоторым элементам типа флеш-баннеров, либо по сслыкам, клики по которым обрабатываются JavaScript, страницы могут открываться в новом окне и на это сложно или невозможно повлиять. Все всплывающие окна блокируются SafeSurf.
      Но этой командой вы можете разрешить открываться таким страницам в текущем окне - при запросе открытия нового окна оно будет открыто в текущем. При этом для инициализации процесса открытия окна рекомендуется использовать команду "Клик", иначе окно может быть заблокировано браузером.
      • <set(popup=5)> - для разрешения открытия 5 подряд всплыывающих окон, при этом реально будет отображено в окне браузера только пятое.
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::popup=5");
      Для запрещения открытия окон (по умолчанию - запрещено, также запрещается по выработке указанного количества окон) нужно ввести 0.
      • <set(popup=0)>
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::popup=0");

    • Способ поиска элементов Задает способ поиска элементов при выполнении команд презентации "Поиск ссылки", "Отправить событие", "Клик".
      Может принимать следующие значения:
      • search=std - стандартный способ поиска, включен по умолчанию, использует search('VALUE')!=-1 в качестве критерия соответстия элемента заданному фильтру VALUE
      • search=index - использует indexOf('VALUE')!=-1 в качестве критерия соответстия элемента заданному фильтру VALUE, рекомендуется использовать, если стандартный тип поиска не находит нужные значения.
      • search=regexp - поиск соответствия регулярному выражению, использует search(RegExp)!=-1 в качестве критерия соответстия элемента заданному регулярному выражению RegExp. Регулярные выражения задаются в виде /pattern/флаги Подробнее и еще
      Действует, пока не будет переопределен новым значением. Пример для включения поиска по регулярным выражениям:
      • <set(search=regexp)>
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::set::search=regexp");

    • Изменение UserAgent Браузер будет передавать заданный UserAgent в запросах к сайтам.
      • <agent(Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ru; rv:1.9.2.16) Gecko/20110319 Firefox/3.6.16)>
      • Из JavaScript следует использовать alert("prs::" + prskey + "::agent::Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ru; rv:1.9.2.16) Gecko/20110319 Firefox/3.6.16");

    Настройки можно сочетать в одной команде, например <set(img=0;js=1)> выключит загрузку картинок и включит выполнение JavaScript.

  • Получение параметров презентации

    Вставьте конструкцию вида <get(настройка)> в параметры любой команды презентации, чтобы вместо неё в параметре команды презентации возникло значение соответствующего параметра.
    Также эту команду можно вызывать из JavaScript с помощью динамической настройки презентации.
    В данный момент поддерживаются следующие команды:

    • Оставшееся время выполнения презентации - time
      • <get(time)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::time"); - для получения значения этого параметра из JavaScript

    • Ключ презентации - key
      Ключ презентации используется для динамической настройки параметров и команд презентации.
      • <get(key)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::key"); - для получения значения этого параметра из JavaScript (практического значения не имеет, поскольку переменная prskey в данном примере уже будет содержать этот ключ, иначе операция не сработает)

    • Оставшееся время до выполнения следующей команды - cmdtime
      • <get(cmdtime)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::cmdtime"); - для получения значения этого параметра из JavaScript

    • Номер следующей команды - cmdindex
      Выдает номер команды, которая будет выполнена после истечения времени cmdtime. Номер команды начинается с нуля. Если не включена галочка "Случайный порядок показа страниц", то номер команды будет соответсвовать фактическому номеру команды презентации, минус единица, в противном случае соответствовать не будет и команды будут следовать в случайном порядке.
      • <get(cmdindex)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::cmdindex"); - для получения значения этого параметра из JavaScript

    • Количество команд презентации - count
      • <get(count)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::count"); - для получения значения этого параметра из JavaScript

    • IP-адрес посетителя - ip
      • <get(ip)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::ip"); - для получения значения этого параметра из JavaScript

    • HTTP-Referer - referer
      • <get(referer)> - для вставки в параметры команд презентации
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::get::referer"); - для получения значения этого параметра из JavaScript

  • Динамическая настройка презентации Режим презентации позволяет использовать JavaScript для настройки параметров команд во время выполнения показа сайта. Можно изменять ряд параметров презентации, выполнять некоторые действия, в том числе добавлять или изменять команды презентации. Если в настройках сайта могут быть заданы только 30 команд, то динамически можно добавить до 1000 команд! Это дает возможность создавать презентации любой сложности и подстраивать показ презентации для конкретного пользователя непосредственно во время показа сайта, что дает практически неограниченные возможности.

    Для изменения настроек используются функции JavaScript prompt и alert. Различие между функциями состоит лишь в том, что prompt выдает значение, а alert - не выдает. Таким образом, prompt обязательно использовать в том случае, если нужно получить значение, например оставшегося времени презентации, alert можно использовать для операций, которые не требуют получения значений, например очистка окна браузера. В обоих случаях можно использовать prompt.

    Типичный вызов функции настройки из скрипта выглядит так:
    var a=prompt("prs::" + prskey + "::COMMAND::VALUE");, где:

    • prs - постоянный текст, говорящий о том, что идет изменение параметров презентации,
    • prskey - переменная, в которую был предварительно установлен ключ презентации, для этого нужно вписать команду презентации "Вставка JavaScript" с параметрами var prskey="<get(key)>";
      Рекомендуется обеспечивать уникальность имени переменной, хранящей ключ презентации, если скрипт с управляющими командами подгружается непосредственно на рекламируемом сайте. Если вы будете использовать указанное здесь имя prskey, то есть вероятность, что скрипты отображаемого сайта получат несанкционированный доступ к настройкам презентации!
    • COMMAND - имя команды, возможные варианты описаны ниже.
    • VALUE - параметры команды COMMAND, зависят от самой команды и описаны ниже.
    Рекомендуется для подготовки презентации вводить адрес первой страницы about:blank, а затем вызывать команду "Вставить скрипт", которая вставит ключ презентации и загрузит управляющий скрипт. Скрипт можно загрузить, используя функцию <dls(адрес_скрипта)>
    Например, команда "Вставить скрипт" с параметрами var prskey="<get(key)>"; <dls(http://site.ru/script.js)> загрузит скрипт с командами презентации, расположенный по адресу http://site.ru/script.js. Более подробно вы можете прочитать в примере.

    • Альтернативный способ динамической настройки

    Замечание: на части сайтов по неизвестным причинам обработчики alert и prompt перестают работать или работают нестабильно, в этом случае можно использовать document.title="prs::" + prskey + "::COMMAND::VALUE";
    Если результат выполнения команды, отправленной с помощью document.title, не важен, т.е. в базовом варианте достаточно использовать alert, то можно использовать как есть. document.title="prs::" + prskey + "::COMMAND::VALUE"; и alert("prs::" + prskey + "::COMMAND::VALUE"); - работает абсолютно одинаково. Для получения ответа аналог вызова prompt следует заранее создать функцию, которая будет получать ответ.

    Пример:
    f(answer){ ... } - такого вида функция должна быть заранее создана на странице для получения ответа. В переменной answer будет содержаться ответ. Тогда следует выполнить следующий код:
    document.title="prs::" + prskey + "::COMMAND::VALUE<<answer(f(\"<<result>>\"))>>";
    <<answer(КОД)>> - вставляет любой КОД в документ. КОД обрабатывается как и любая команда презентации, т.е. например ответ может быть перенаправлен в нужный фрейм с помощью инструкции frame.
    <<result>> заменяется текстом ответа.
    В данном примере вставляемый код вызывает заранее определенную функцию f, в которую передает ответ от вызыванной команды презентации COMMAND.

    • Описание команд (параметр COMMAND)
      • add - добавление команды презентации
        Добавляет команду презентации и выдает номер добавленной команды. Выдает -1 если превышен лимит команд. Стандартный вызов меняется на:
        var a=prompt("prs::" + prskey + "::add::COMMAND::TIME::PARAMS");, где:

      • mod - изменение команды презентации
        Изменяет команду презентации с указанным индексом. Выдает -1 если команда с указанным индексом не найдена. Стандартный вызов меняется на:
        var a=prompt("prs::" + prskey + "::mod::INDEX::COMMAND::TIME::PARAMS");, где INDEX - номер изменяемой команды (начинается с нуля), остальные параметры аналогичны команде add.

      • get - получение параметров презентации
        Содержимое параметра VALUE зависит от параметра и приведено вместе с примерами отдельно. (пример для JavaScript)

      • set - установка параметров презентации
        Содержимое параметра VALUE зависит от параметра и приведено вместе с примерами отдельно. (пример для JavaScript)

      • getvar - получение значения переменной
        Получение значения переменной с именем VALUE. Подробное описание работы с переменными приведено отдельно (пример для JavaScript).

      • setvar - установка значения переменной
        Установка значения переменной, параметр VALUE принимает вид name=value, где name - имя переменной, value - устанавливаемое значение. Подробное описание работы с переменными приведено отдельно (пример для JavaScript).

      • debug - вывод отладочной информации
        Вывод отладочной информации в программу тестирования презентации на вкладку "Журнал". Будет выведено содержимое параметра VALUE. Функция будет полезна при отладке работы презентации.
        Пример: alert("prs::" + prskey + "::debug::Этот текст вы увидите во вкладке ЖУРНАЛ");

      • parse - обработка текста
        Команда обрабатывает переданный в параметре VALUE текст функциями замены текста, обработки параметров и переменных (т.е. любыми функциями, которые могут быть вставлены в параметры команды презентации) и выдает результат в переменную.
        Пример: var a=prompt("prs::" + prskey + "::parse::<rndt(Yandex!!Rambler!!Google)>");
        Переменная a может получить слово Google, т.е. мы вызвали функцию вставки случайного текста rndt

      • scroll - прокрутка страницы к указанному объекту
        Команда прокручивает страницу к объекту JavaScript, определенному в VALUE, и задает смещение координат клика или скриншота от левого верхнего угла страницы до объекта. Может работать с фреймами, тогда смещение задается относительно всех фреймов. Смещение (x,y) и размеры объекта (width,height) сохраняются в переменных sys.scrollx, sys.scrolly, sys.scrollwidth, sys.scrollheight и могут быть использованы в целях вызова функций клика по координатам или скриншота.

        Доступен вызов функции не только с помощью JavaScript, но и из команд презентации - <scroll(параметры)> - в таком виде только при работе с главным фреймом!
        Внимание! Повторный вызов этой функции без выполнения клика или скриншота вызовет удвоение координат (x,y). Чтобы этого избежать, нужно сначала вызвать эту функцию с параметром clear - это обнулит координаты.
        Если объект может быть получен средствами JavaScript в одну команду, то нужна только эта команда с ; в конце.
        Пример: alert("prs::" + prskey + "::scroll::document.getElementById('object');<frame(name=frame1)>"); - прокрутит главную страницу, чтобы стал виден фрейм с именем frame1, затем прокрутит фрейм iframe1, чтобы стал виден объект с ID object, после чего задаст координаты объекта (верхнего левого угла) с ID object в качестве точки отсчета для функции click.
        Если объект не может быть получен одной командой, то последней командой нужно присвоить объект переменной tmpbrr.hElso
        Пример: alert("prs::" + prskey + "::scroll::document.getElementsByTagName('a'); tmpbrr.hElso=tmpbrr.hElso[3];"); - прокрутит главную страницу, чтобы стала видна четвертая ссылка (которая содержит индекс 3) документа, и внесет её координаты в качестве точки отсчета.
        Можно использовать стандартные команды презентации для указания объекта, к которому должна быть прокручена страница
        Пример: команда "Отправить событие" с параметрами a;link;jetswap.com;mousemove отправит нужной ссылке событие mousemove и запомнит эту ссылку,
        затем "Вставить скрипт" alert("prs::" + prskey + "::scroll::hElsolast;"); произведет прокрутку страницы к ранее использовавшейся ссылке.
      • click - выполнение клика по заданным координатам
        В качестве точки отсчета для клика выступают координаты, заданные функцией scroll, либо нулевые координаты, если функция scroll не вызывалась с момента последнего вызова функции click. VALUE имеет формат x:y:MoveTime:ClickTime:FromX:FromY, где x и y - координаты клика, MoveTime - время перемещения мыши в миллисекундах, ClickTime - время между окончанием перемещения мыши в нужную точку и кликом (в мс).
        FromX и FromY - необязательные параметры, соответствующие координатам X и Y начальной точки, из которой производится перемещение мыши. Если FromX и FromY не заданы, то используется либо случайная точка, либо, если включен режим реального перемещения мыши, текущая позиция курсора мыши.
        Эта функция может использовать реальное перемещение курсора мыши и клики, для этого его нужно включить
      Доступен вызов функции не только с помощью JavaScript, но и из команд презентации - <click(параметры)> - в таком виде только при работе с главным фреймом!
      Пример: alert("prs::" + prskey + "::click::10:15:3000:300");
      Пример с заданием начальной точки (100,200): alert("prs::" + prskey + "::click::10:15:3000:300:100:200");
      • screenshot - выполнение скриншота страницы или её элемента
        Узнайте, как выполняется ваша презентация, создав скриншот страницы браузера или отдельного её элемента в любое нужное время. В качестве точки отсчета для скриншота выступают координаты, заданные функцией scroll, либо нулевые координаты, если функция scroll не вызывалась с момента последнего вызова функции click/screenshot. Скриншот сохраняется в переменной с именем screenshot
        Доступен вызов функции не только с помощью JavaScript, но и из команд презентации - <screenshot(параметры)> - в таком виде только при работе с главным фреймом!
        VALUE имеет формат format:x:y:width:height, где:
        • format - формат сохранения изображения. Доступные форматы:
          • gif
          • jpeg
          • bmp
          • png
          Важно! Сохраненное изображение независимо от формата всегда кодируется base64 для удобства отправки, при необходимости полученную строку можно дополнительно обработать urlencode, для этого в Format нужно добавить encode, например: gifencode - изображение будет сохранено в формате gif, обработано base64 и закодировано urlencode (подробнее см. ниже пример).
          Добавьте также в параметр format ключевое слово save, чтобы скриншот сохранился на диске в папке SafeSurf под именем image.[FORMAT] - расширение файла зависит от заданного формата. Например, при выполнении скриншота с параметрами gifsave;0;0;max;max скриншот всей страницы сохранится по именем image.gif. Скриншот сохраняется только во время тестирования, во время просмотра через SafeSurf на диске скриншот сохранен не будет, этот параметр игнорируется.
        • x, y - координаты верхней левой точки прямоугольника скриншота. При использовании совместно с scroll - координаты относительно координат объекта, к которому прокручено окно браузера, при этом координаты верхней левой точки прямоугольника скриншота вычисляются как сумма полученных в этом параметре координат и координат объекта, к которому осуществлялась прокрутка - если тут ввести 0:0 - то будут сами координаты объекта прокрутки.
        • width, height - длина и ширина прямоугольника. При вводе ключевого слова max используется вся длина/ширина браузера, при использовании ключевого слова last используется длина/ширина объекта, к которому прокручено окно браузера с помощью функции scroll

        Примеры:
        alert("prs::" + prskey + "::screenshot::jpegencode:10:15:100:200"); или <screenshot(jpegencode:10:15:100:200)> - создаст скриншот объекта с координитами (10;15) и размерами 100x200, формат скриншота - jpeg, дополнительно выходные данные будут обработаны функцией urlencode для удобства отправки через функцию "Переход POST"
        Для отправки сделанного скриншота на сервер можно использовать команду Переход POST с параметрами http://site.ru/script.php;;;image=<getvar(screenshot)>
        После выполнения этой команды скрипт с адресом http://site.ru/script.php в переменной image получит скриншот, закодированный base64. Чтобы сохранить исходный файл на сервере под именем image.jpg, нужно будет выполнить следующий код на php:
        $image=base64_decode($_POST['image']);
        file_put_contents('image.jpg',$image);

        Пример вызова совместно с командой scroll:
        alert("prs::" + prskey + "::scroll::document.getElementById('object');<frame(name=frame1)>"); - прокрутит главную страницу, чтобы стал виден фрейм с именем frame1, затем прокрутит фрейм iframe1, чтобы стал виден объект с ID object, после чего задаст координаты объекта (верхнего левого угла) с ID object в качестве точки отсчета для функции screenshot.
        alert("prs::" + prskey + "::screenshot::jpeg:0:0:last:last"); - сделает скриншот объекта, к которому была прокручена страница.

        Можно использовать стандартные команды презентации для указания объекта скриншота
        Пример: команда "Отправить событие" с параметрами img;custom;src=logo;mousemove отправит нужной картинке событие mousemove и запомнит эту картинку,
        затем "Вставить скрипт" alert("prs::" + prskey + "::scroll::hElsolast;"); произведет прокрутку страницы к ранее запомненной картинке,
        после чего "Вставить скрипт" alert("prs::" + prskey + "::screenshot::gif:0:0:last:last"); сделает скриншот этой картинки.

      • cookies - очистка Cookies
        Возможность очистки Cookies из команды JavaScript. Параметры аналогичны очистке Cookies из команды презентации.
        Пример: alert("prs::" + prskey + "::cookies::ALL"); - очистка Cookies.

    • Пример динамической настройки - выполнение блоков команд

      Этот пример показывает, как можно настроить презентацию, чтобы в зависимости от некоторых условий выполнялись не все заданные команды, а только часть из них. В данном случае, 20% посетителей посмотрят 2 страницы сайта, 50% посетителей посмотрят 4 страницы, а оставшаяся часть - 3 страницы, причем зайдет не на первую страницу, а на случайно выбранную. В зависимости от выбранной группы также изменяется состав рефереров, с которыми будет входить посетитель на первую страницу.

      Для настройки динамической презентации далеко не всегда нужно обладать специальными знаниями в программировании, вполне можно использовать готовые шаблоны.

      В настройках сайта установите:

      • Первая страница - about:blank
      • Общее время показа всей презентации - 60 секунд
      • Время показа первого сайта - 1 секунда.
      • Переключатель режима презентации - в положение "Показ страниц разных сайтов"
      • Переключатель реферера - в положение Передавать реферер по заказу на первую страницу, на остальные - текущую страницу в браузере как реферер
      • Первая команда "Вставить скрипт", время показа 60 секунд, параметры: var prskey="<get(key)>"; <dls(http://regjet.ru/prscript.js)>
      Это все, что нужно настроить для динамической презентации! Вся остальная логика работы презентации заложена в скрипте http://regjet.ru/prscript.js - вы можете скачать его по этой ссылке и изменить для собственных нужд.

      Примечание 1: для настройки презентации, чтобы исключить кэширование, установите параметры команды вставки скрипта var prskey="<get(key)>"; <dls(http://regjet.ru/prscript.js?nocache=<rndr(1:999999)>)>

      Примечание 2: about:blank некорректно работает с русским текстом. Если вам требуется использование опрераций с русским текстом, то вначале нужно осуществить редирект на страницу в кодировке кириллица windows (windows-1251), а затем уже вставлять скрипт, при этом для вставки скрипта следует задать большее время, чтобы успел выполниться редирект. Можно разместить скрипт прямо на этой странице, тогда он начнет работу сразу же после загрузки, однако ему нужно будет передать ключ презентации и скрипт должен корректно обрабатывать отсутсвие этого ключа (если ключ еще не передан).

  • Работа с переменными

    Режим презентации позволяет запомнить до 1000 переменных размером до 1000 символов каждая, при этом имя переменной не может превышать 10 символов. Переменные хранятся во время показа презентации.

    • Установка значения переменной
      Установка значения VALUE для переменной с именем NAME:
      • <setvar(NAME=VALUE)> - в параметрах команды презентации.
      • alert("prs::" + prskey + "::setvar::NAME=VALUE)>"); - в JavaScript.
    • Получение значения переменной
      Получение значения переменной c именем NAME:
      • <getvar(NAME)> - в параметрах команды презентации.
      • var a=prompt("prs::" + prskey + "::getvar::NAME)>"); - в JavaScript,

    • Пример

      Выполнение команд

      • Вставить скрипт <setvar(varname=<rndt(surfsitmoney!!jethosting!!regjet)>)>
      • Отправить событие a;link;<getvar(varname)>;click
      • Поиск ссылки link;<getvar(varname)>
      может привести к реальному выполнению таких команд (в зависимости от случайно выбранного текста функцией rndt)
      • Отправить событие a;link;surfsitmoney;click
      • Поиск ссылки link;surfsitmoney
      Также хранение переменных может быть полезно при переходе между страницами, когда все значения объявленных в JavaScript переменных теряются.

  • Общие функции вставки случайного текста

    В режиме презентации предусмотрено несколько фунций вставки случайного текста. Они действуют на все параметры всех команд, также их можно использовать в поле "Реферер по заказу". Происходит это так: вы вставляете в нужном месте текста функцию, а в процессе показа презентации она будет заменена на случайный текст в соответствии с настройками.

    • Случайный набор символов заданной длины
      Функция вида <rnd(A:B)> выдает случайную последовательность символов длины A из заданного алфавита B. Имеется также ряд предустановленных алфавитов (т.е. не нужно вводить абвгде... а вместо этого можно ввести только #r):
      • #n - цифры от 0 до 9
      • #c - латинские буквы от a до z
      • #C - латинские буквы от A до Z
      • #r - русские буквы от а до я
      • #R - русские буквы от А до Я
      • #! - спецсимволы ~`@#$%^&*();"':/?<>.,[]{}|\-_
      Примеры:
      • <rnd(3:#n)> выдаст 485 (любое трехзначное число)
      • <rnd(5:#c#C)> выдаст HdoIW (набор из пяти случайных латинских символов в верхнем и нижнем регистре)
      • <rnd(32:#nabcdef)> выдаст 7215ee9c7d9dc229d2921a40e899ec5f (такой набор символов выдает функция md5)
      • <rnd(4:#C#C#C#c)> выдаст WdOF (в этом наборе из четырех случайных латинских символов появление символов в верхнем регистре в три раза более вероятно, чем в нижнем)
      • Введите http://surfsitmoney.com/forum/> в реферере по заказу, чтобы имитировать переход на ваш сайт с разных страниц форума SurfSitMoney
      • Введите http://surfsitmoney.com/forum/> в команде "Переход", чтобы автоматически переходить на случайные страницы форума SurfSitMoney.

    • Выбор из набора вариантов
      Функция вида <rndt(value!!value!!value!!value...)> выдает случайное значение value из списка вариантов, разделенных !! (двумя восклицательными знаками).
      Примеры:
      • <rndt(Yandex!!Rambler!!Google)> может выдать слово Google.
      • Введите http://surfsitmoney.com/<rndt(index!!news!!adv!!rek!!r!!pr)>.htm в команде "Переход", чтобы произошел переход на одну из страниц: http://surfsitmoney.com/index.htm, http://surfsitmoney.com/news.htm и т.д.

    • Случайное число с ограничением минимума и максимума
      Функция вида <rndr(Min:Max)> выдает случайное число от Min до Max
      Например, <rndr(10:99)> может выдать число 39 (любое число от 10 до 99 включительно).
  • Тестирование режима презентации
Режим презентации предлагает вам очень гибкую настройку показа ваших сайтов. Но при этом является весьма сложным инструментом, поэтому для достижения наилучших результатов мы рекомендуем вам протестировать сделанные вами настройки. Для вас мы подготовили специальную программу, которая вам покажет весь процесс презентации именно так, каким его увидят посетители.
  • Установите программу SafeSurf
  • Загрузите архив с тестовой программой и распакуйте его в папку с программой SafeSurf.
  • Запустите программу prtest.exe. Программа должна иметь сетевой доступ и запускаться от администратора.
  • Нажмите на картинку в списке сайтов для нужного вам сайта. Такая картинка появляется только при включенном режиме презентации!
  • Скопируйте полученный на странице код в текстовое окно программы (около которого написано "Введите код для начала теста:") и нажмите кнопку "Пуск".
  • Пример настройки презентации
Видеоролик, наглядно демонстрирующий основные приемы настройки презентации.
  • Работа с фреймами
В данном разделе описана возможность выполнения команд презентации во фреймах. Обычно команды презентации вставляются в основную загруженную страницу и работают там же. Если страница содержит вложенные фреймы, то вставка, к примеру, команды "Поиск ссылки" не найдет ссылки, содержащиеся во фрейме. Этого можно избежать, если вставлять команду во фрейм.

Список команд, поддерживающих вставку во фрейм: Поиск ссылки, Ввод текста, Отметить флажок, Отправить форму, Отправить Событие, Вставить скрипт.

Чтобы команда была вставлена во фрейм, нужно в параметре соответствующей команды в любом месте указать функцию вида <frame(идентификатор1!!идентификатор2!!идентификатор3...)>
Указание нескольких идентификаторов, разделенных !! (двумя восклицательными знаками), позволяет получить доступ к вложенным фреймам, т.е. если в главном документе содержится один фрейм, а в этом фрейме содержатся еще два фрейма, из которых нам нужен второй,то функция примет вид <frame(0!!1)> (нумерация фреймов начинается с нуля)
Идентификатор может принимать следующие значения:

  • Число - номер фрейма (на текущем уровне вложенности), начинающийся с нуля. При вводе команды <frame(5)> будет найден шестой по счету фрейм документа.
  • url=URL, где вместо URL нужно ввести часть адреса, которая должна содержаться в искомом фрейме. При вводе команды <frame(url=surfsitmoney)> будет найден к примеру такой фрейм: <iframe src=http://www.surfsitmoney.com>
  • url==URL, где вместо URL нужно ввести точный адрес (совпадающий по каждому символу) искового фрейма. При вводе команды <frame(url==http://surfsitmoney.com/)> будет найден ТОЛЬКО такой фрейм: <iframe src=http://surfsitmoney.com/>
  • name=NAME, где вместо NAME нужно ввести часть имени искомого фрейма. При вводе команды <frame(name=fra)> будет найден к примеру такой фрейм: <iframe name=megaframe src=http://surfsitmoney.com>
  • name==NAME, где вместо NAME нужно ввести точное имя фрейма. При вводе команды <frame(name==megaframe)> будет найден ТОЛЬКО фрейм: <iframe name=megaframe src=http://surfsitmoney.com>
Для изучения фреймовой структуры документа вы можете использовать такие средства, как дополнение для Firefox под названием Firebug, либо в нужный момент нажать на кнопку "Фреймы" в программе для тестирования презентации, и в окно протокола будут записаны результаты изучения фреймовой структуры.

Пример использования

Задача: нам нужно выполнить стандартную связку команд "Отправить событие" + "Поиск ссылки", чтобы кликнуть по ссылке <a href=http://www.surfsitmoney.com onclick=click_handler()>Ссылка</a>, находящейся во фрейме <iframe name=frame2 src=http://surfsitmoney.com/frame.php>. Мы точно знаем, что нам нужен фрейм с именем frame2 или URL http://surfsitmoney.com/frame.php. Какой способ поиска фрейма использовать, в данном примере значения не имеет. Обе функции сработают одинаково: <frame(name==frame2)> или <frame(url=frame.php)> Предпочтительнее использовать поиск по имени фрейма. Получаем команды:

  • "Отправить событие" c параметрами <frame(name==frame2)>a;link;surfsitmoney;click
  • "Поиск ссылки" ЗАМЕНЯЕМ на "Вставить скрипт" c параметрами <frame(name==frame2)>top.location.href=hElsolast.href;
    Обратите внимание! Если использовать стандартную функцию "Поиск ссылки" с параметрами last;0, то переход по ссылке произойдет в тот же фрейм, в котором находится ссылка, а это в большинстве случаев будет нежелательно.


Поддержка
ПУТЕВОДИТЕЛЬ
 Главная страница


 МЕНЮ

 Главная страница
 Правила системы
 Рекламодателям
 Помощь
 Путеводитель
 Выкуп кредитов
 Безопасность

АВТОРИЗАЦИЯ
Логин
Пароль
Запомнить данные

! Напомнить пароль
OpenID-авторизация

ПРОГРАММЫ ЛОЯЛЬНОСТИ SURFSITMONEY К СВОИМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ
 Конкурс пользователей
 Бонусы
 Низкие цены
 При наборе каждых 100 рефералов бонус до 30$
 Конкурс рекламодателей
 Ежедневный случайный бонус от 0.02$ до 2$

НАШИ СЕРВИСЫ
 WebMoney - игры
РЕКЛАМА